新闻1:Intel:玩游戏8核处理器功能就够了 12/16核没什么用
咱们应该怎样挑选处理器?在2019年AMD、Intel大打CPU核战的状况下,本年8核处理器现已恰当遍及了,12核、16核处理器也会进入干流商场,3999元的锐龙9 3900X现在可是求过于供。不过Intel对多核处理器的观念可不必定跟AMD相同。Intel首席功能战略师Ryan Shrout今日宣布了一篇有关CPU多核并行功能的文章,指出Intel以为合适一切使命的最佳处理器会是平衡好一切目标的处理器,包含CPU中心数、频率、IPC等等,这样才干完成最佳功能。
Ryan Shrout表明,Intel的工程师和产品经理睬依据或许的状况做优化规划,有时候会扩展更多中心便于创作者,有时候会在当时的中心数量范围内做优化。
Ryan Shrout说到之前在Intel实在国际活动上,他反复强调的一个主题便是Intel处理器在功能范畴体现出色不是偶尔的。举例来说,与依据CPU的光追所需的功能不同,游戏需求的是不同的CPU功能,而且需求针对不同的作业负载进行优化。
其实Ryan Shrout的中心意思便是这一点——对现代的PC游戏来说,8核处理器就够用了,而在8核处理器中,Intel的14nm Coffee Lake处理器能够供给最好的频率,时钟速度仍然是当时游戏引擎最好的养料。
为了证明这个观念,他依据酷睿i9-9900K处理器做了验证,测验中封闭了HT超线程,频率固定在4.0GHz,只调查CPU中心数的改变,成果如下:
下面这个表格以4核功能为根底做了一致,更便利查比照。
简略来说,在上面这6款游戏中,4核为100%的话,6核处理器功能提高少则7%,多则33%,而到了8核处理器时,功能提高也是少则7%,多则49%。
那假如CPU中心数大大超越8核又会怎么呢?他接着用酷睿i9-9980XE处理器做了测验,这是一款18核处理器,不过测验中他只用到了16核最多。
仍是来看下面的汇总成果:
假如以8核为100%根底,那么提高到12核之后,功能提高少则1%,多也不过9%,Ryan Shrout表明一切12款游戏最多提高都没超越5%,其间9款游戏提高起伏在5%以内。
假如再晋级到16核呢?成果就更奇特了,只要《奇点灰烬》这个游戏的功能有提高,其他11款游戏不只没提高,有的还下降了。
总归,Ryan Shrout的测验是验证了对游戏来说,处理器超越8核就没什么用了,单纯提高中心数对游戏功能没实质性改善,最好的游戏处理器当然是酷睿i9-9900K这样的,当然现在Intel发布了酷睿i9-9900KS处理器,最佳游戏处理器现已易主了。
Intel在继PCIe 4.0无用论之后又放出了新的“无用论”,这次则是针对多中心的无用论。尽管intel并没有明说,可是针对AMD的意思现已很明显了。不过这次intel说的好像有些道理,关于游戏以及大部分日常运用来说,8核以上的中心数确实是很少能用到的。咱们也知道更强的单核功能和更高的主频,才是决议游戏体现的关键所在。但即便如此,英特尔仍是很厚道的为自己下一代处理器预备了最高10核的标准,这次的无用论还没宣布就现已提早真香。这也算是英特尔对商场的一种无法的退让,多核必定仍是未来的干流,intel也无法逆流前行。
新闻2:英特尔i9-10900曝光:10核20线程,睿频可达5.1GHz
依据WCCFTECH的报导,英特尔第10代桌面处理器为Comet Lake-S,依据改善版14nm++工艺,将替代第9代酷睿CPU。现在,英特尔i9-10900的参数现已曝光了,一同来看一下吧。
据介绍,英特尔第10代酷睿宗族的旗舰之一将是Intel Core i9-10900,有10个中心和20个线程,主频3.0 GHz,睿频可达5.1 GHz,搭载了20 MB的缓存,TDP 仍为65W。别的,倍频解锁K系列将供给更高的时钟频率和更高的TDP,十核版别的Xeon的TDP将会到达 80W。
据悉,Comet Lake-S现已是英特尔第6代14nm处理器,而且有或许是最终一代,10XXX系列CPU行将替换400系列主板,插槽变为了LGA1200。
这便是英特尔对多核无用论真香的产品了,与前代9900k比较,这一代的i9 10900具有了更高的睿频上限,但惋惜的是他仍旧选用改善过的14nm工艺,看来10纳米仍是很难担任高主频多核的使命。而上一代选用14纳米工艺的9900k,它在功耗及温度操控上体现较差,这不由让人忧虑相同运用14纳米工艺的10900,是否也有相同的问题?仍是说intel现已有了应对的战略?作为或许是14nm末代皇帝的I9 10900来说,它背上的担子可是很重的。
新闻3:Intel:10nm桌面处理器下一年头到来
近来在加拿大举行的一次活动上,Intel加拿大区域主管Denis Gaudreaut清晰表明:“下一年头,10nm工艺的桌面处理器就会到来!”
可是,这个10nm桌面处理器到底是谁仍是个谜,莫非是Ice Lake-S?咱们只知道,Intel应该会在下一年头推出桌面版的14nm Comet Lake-S,最多晋级到10中心20线程,但会替换新的LGA1200接口,调配400系列芯片组。
Gaudreaut进一步指出:“现在咱们正在量产10nm,产能爬坡顺畅,良品率也十分令人满意,咱们正在全速前进,现已有两座(10nm)工厂,正在建造第三座。”
关于10nm工艺为何缓不济急,Gaudreaut也并不讳言。他供认:“在规划22nm、14nm、10nm的过程中,我想咱们在架构密度方面有些过于急进了,大大增加了复杂性,成果发展不顺,遇到了一些波折,这往往会花费数月甚至数年时刻才干处理。”
关于未来的架构和工艺发展战略,Gaudreaut也泄漏7nm、5nm工艺都在推动中,会恰当下降复杂度,晋级脚步愈加安稳,就像曾经每两年或许每两年半晋级一次,不再过于急进。
幸亏,14nm的苦日子或许就要完结于这一代酷睿了,intel在驳斥谣言会越过10nm的音讯之后再放猛料,10nm桌面处理器或许会在下一年年头就露脸。不过这个音讯仍是有一些不太牢靠的,究竟依照现在的音讯来看,英特尔行将发布的酷睿处理器仍然将选用14nm工艺,而新的酷睿处理器最快也要在本年年底才干发布。假如英特尔在本年年底发布14nm的新处理器,而且在下一年年头马上更新10nm,那么对自家产品的影响仍是很大的。当然这个10nm桌面处理器也或许是在飞跃赛扬等中心较少的产品上试水也说不定,详细怎样仍是要看intel的决议计划。
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